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 Rei Kowa [Hexe]

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BeitragThema: Rei Kowa [Hexe]   Rei Kowa [Hexe] Icon_minitimeDo Sep 11, 2014 1:18 pm

Allgemeines:

Bild: Rei Kowa [Hexe] Elena10

Vorname: Rei

Name: Kowa

Geschlecht: Sie ist Weiblich

Alter: Eigentlich ist die 165 Jahre alt, sieht aber aus wie 24

Größe: Sie ist etwa 1,70 Groß

Geburtsort: Kosai, Japan

Rasse: Hexe

Aussehen: Rei hat lange blaue Harre, wo vorne ein Teil davon zu zwei Zöpfen gebunden ist. Auf der linken Seite trägt sie eine klammer mit drei Federn. Sie hat eine sehr weibliche Figur die sie mit ihrem Kleid sehr betont. Sie trägt meist ein Kleid das aus ihrer Zeit kommt in einem Blau, weiß und hell Blauem Ton. Dieses ist Schulterfrei und reicht mit dem weiten Rock bis zum Boden. Dazu hat sie immer eine Farblich passenden Stola dabei, die so breit ist das sie auch als Tuchmantel reicht. Sie sieht im allgemeinen eher  lieb und unschuldig aus, was auch an ihren strahlend blauen Augen liegt.


Charakter

Charakter Eigenschaft: Rei gibt sich als hilfsbereite und nette Frau aus um so an unschuldige Leute zu kommen. Sie versucht Männer in ihren Bann zu ziehen um alles von ihnen zu erfahren was sie wissen will. Die Rolle der unschuldigen und hilflosen Frau beherrscht sie sehr gut.  Da sie auch sehr Selbstbewusst ist, um nicht zu sagen schon fast selbst verliebt, kommt sie nicht gut mit weiblichen Leuten klar, da sie diese eher als Rivalinnen sieht. Sie ist eine Selbstsüchtige Person und tut alles das sie immer gut aus einem Problem raus kommt. Doch kann sie auch anderes sein. Wen sie unter Verbündeten ist kann sie ehrlich lachen und ist diesen auch Treu.  Nimmt sie sich etwas vor wird sich auch alles versuchen um dies zu erreichen.  
Vorlieben:
~ Ruhige Seen oder Meergegenden
~ Die Nächte des Vollmondes
~ Ihre Opfer leiden sehen
~ Kaffee und Zigarette am Morgen

Abneigungen:
~ Die Shibusen
~ Liebe
~ Menschen die Fisch essen


Fähigkeiten

Stärken: Durch den professionellen Umgang mit Wasser ist sie eine ernst zu nehmende Gegnerin. Sie kann aus allem was Wasser in sich trägt, genau dieses Entziehen und für ihre Magie nutzen. Auch durch ihre ruhige Art kann sie ihren nächsten Zug gut und schnell planen. Besonders gut ist es wen sie in der Nähe eines Baches, See etc. ist. Da Rei versucht Kämpfe aus dem Weg zu gehen, da sie lieber aus dem Hinterhalt angreift. Wen der Kampf länger dauert wird Rei etwas stärker, dies wirkt sich auf ihre Zauber aus.

Schwächen: Ihre größte Schwäche sind ihre unterdrückten Gefühle, die sie auch nicht Preis gibt. Den wen es irgendwann zu viel wird lässt sie es raus und dadurch kann sie mir ihrer Magie ein großes Durcheinander anrichten. Die ist nur noch nicht passiert und das ist gut so. Da sie Kämpfen meist aus dem Weg geht hat sie auch nicht ganz so viel Erfahrung damit und stellt sich auch dann gerne mal an wie ein blutiger Anfänger. Ihr fehlt die Belastbarkeit in einem Kampf. Muss sie mehrere Zauber auf einmal anwenden laugt sie das schnell aus und sie wird schwächer.

Kampfstil: Rei ist eine aggressive Kämpferin. Sie ist nie auf einen Kampf aus, nimmt jedoch auch eine gute Herausforderung an. Ihre Attacken kommen meist aus der Ferne, deshalb liegt ihr der Nahkampf auch nicht besonders. Sie beherrscht ihre Magie seit jungen Jahren, ist sich trotzdem immer noch etwas  unsicher.  Sie ist zwar beweglich beherrscht jedoch keine Sportarten oder ähnliches. Sie kann sich jedoch mit Hilfe des Wassers in der Luft bewegen (wird erklärt). Jedoch sollte man sie nicht unterschätzen den sie hat immer ein Ass im Ärmel, ob das nun zur Fluch oder zum Sieg hilft ist nicht immer ganz gewiss. Wen sie einen Teil ihrer negativen Gefühle los lässt, wird sie zur Angreiferin. Ihre Attacken werden aggressiver abgeschossen und Rei lässt dann auch nicht so schnell locker.

Hexenspruch: The water is all we have and all we lost. The water never surrender. (Das Wasser ist alles was wir haben und alles was wir verlieren. Das Wasser gibt niemals auf.)

Magiefähigkeiten:
Watergum: Dies ist so etwas wie eine Blase. Sie schießt auf den Angreifer zu und schleudert ihn durch die Wucht des Aufpralls nach hinten. Kann man sich vorstellen wie eine kleine Wasserbombe die Druck erzeugt, jedoch keinen Schaden hinterlässt. Es können bis zu 5 Watergum´s gleichzeitig erzeugt werden.

Waterbeam: Das Wasser in der Umgebung sammelt sich um Rei´s Arm, so das ihr Arm doppelt so groß erscheint. Dies dauert etwa einen Post da Rei etwas Konzentration braucht. Dieses Wasser kann sie dann wie einen Strahl auf ihre Feinde abschießen. Wen sie es abschießt ähnelt es einem Bohrer. Diese Attacke kann sie nur drei mal in einem Kampf anwenden und dabei müssen immer drei posts dazwischen liegen damit Rei sich etwas erholen kann, weil sie viel Magie für diese Attacke braucht.

Waterdrops: Bei diesem Zauber schießen etwa 10 spitz geformte Wassertropfen auf den Gegner zu und durchbohren diesen. Da die Tropfen nicht sehr groß sind bleiben nur kleine Wunden zurück die nicht stark schmerzen oder bluten.

Big Waterdrop: Dies ist ein Pfeilgroßer spitzer Wassertropfen. Rei schleudert ihn auf ihren Gegner zu und kann ihn stark verletzten. Dieser Pfeil zerfällt wieder zu Wasser, wen er den Gegner getroffen hat.

Waterpoison: Rei sammelt in ihrer Handfläche etwas Wasser das dort leicht zu blubbern anfängt. Es verwandelt sich in kochend heißes Wasser. Diese kann sie in Tropfen auf ihren Gegner feuern und dieser erleidet überall wo die Tropfen ihn berühren kleine Verbrennungen. Es entstehen dabei etwas 50 Tropfen.

Waterbumerang: Das Wasser nimmt die Form eines Bumerangs an der scharfe Kanten hat. Diesen kann Rei etwa zwei Post lang nutzen und er fügt dem Gegner tiefe Schnittwunden zu.

Waterprison: Funktioniert wie Waterbeam, nur das das Wasser das auf den Gegner zufliegt, diesen für ein kurze Zeit einschließen kann. Das Wasser rotiert um den Gegner und es Rotiert so schnell das der Gegner beim Versuch auszubrechen zurück geschleudert wird. Es reicht wie ein Zylinder etwa 15 Meter nach oben so das ein raus springen nicht möglich ist. Für Charaktere die fliegen können ist es jedoch kein Problem zu entwischen, das es nach obern geöffnet ist. Dies wirkt für etwa zwei posts.

Waterplate: Sie kann das Wasser in der Luft zu Platten formen und sich auf diesen Fortbewegen. Die Anzahl der Platten ist nicht begrenzt und eine Platte löst sich wieder auf, nachdem Rei sie verlassen hat.

Waterprotection: Damit kann Rei einen Schutzschild errichten der den ersten Angriff Abwehren kann. Doch auch dieser wird schwächer und jedes neue heraufbeschwören in einem Kampf ist anstrengender.

Waterrob: Dies ist Angriff und Verteidigung in einem, da es mehr zur Flucht genutzt wird. Rei schießt einen kleinen Wasserstrahl auf ihren Gegner und versucht ein wenig Wasser in eine Wunde zu bekommen. Das Wasser vermischt sich mit dem Blut und lässt es für zwei Posts einfrieren, genung Zeit für Rei um zu verschwinden. Dieser Schmerz nicht er hindert nur an Bewegungen.

Waterwithdrawal: Dies kann Rei nur anwenden wen sie sich von ihren Gefühlen, die sie lange unterdrückt hat, leiten lässt. Bei diesem Angriff kann dem Gegner Wasser entzogen werden. Aber nur so viel das er Bewegungsunfähig ist. Rei wirkt danach einen Post lang wie in Trance und ist sehr Angreifbar.

Tierform:Rei Tierform ist ein kleiner Eisvogel. Er ist noch das einzige was unschuldig und lieb an ihr ist.  Doch auch dieser Vogel hat seine Tücken. Er ist ein Fleischfresser und fühlt sich in der nähe des Wassers sehr wohl. Die Farbe des Federkleides ist in den Haaren von Rei wieder zu finden.

Rei Kowa [Hexe] Eisvog10

Besondere Fähigkeiten: Rei kann sich mit den Vögeln in ihrer Umgebung verständigen, auch außerhalb ihrer Tierform.


Biographie

Ziel:Rei will verhindern das die Shibusen weiter ihre Waffen und Meister ausbildet

Story:
1848 ~ Eine Hexe erblickt das Licht der Welt
Es war Nacht und der Vollmond schickte sein Licht in eine kleines Haus in der eine Frau in den Wehen lag. Sie war alleine in ihrem Zimmer und versuchte die Schmerzen der Geburt so leise wie möglich über sich ergehen zu lassen. Mit der letzten Wehe hörte sie einen gequwängelten Ton. Kurz schnappte sie noch etwas nach Luft bevor sie sich um das kleine Mädchen kümmerte das nun leise in ihren Armen lag. Das Mädchen hatte strahlend blaue Augen und einen kleinen blauen Flaum auf dem Kopf. Plötzlich öffnete sich die Tür und einige Wächter kamen in das Zimmer gestürmt. Sie nahmen die Frau gefangen und liesen das Baby achtlos liegen.  Als alles vorbei war fing das kleine Mädchen an zu schreien. Es schrie eine halbe Ewigkeit bis eine verängstigte und etwas ältere Frau herreinkam und die Kleine mit sich nahm.  Diese beschloss sich um das Mädchen zu kümmern und als sie gerade am Dorfplatz vorbei kamen wurde dort gerade ein Scheiterhaufen errichtet.

1860 ~ Magie und Wasser
Das Mädchen, Rei war ihr Name,  wuchs zu einem netten und glücklichem Teenager herran. Sie war nun 17 Jahre alt und betrachtete die Frau als ihre Mutter. Sie war immer lieb zu allen blieb jedoch immer unter sich. Heimlich schlich sie sich immer in den Walt um in einem kleinen See schwimmen zu gehen. Ihre Mutter hatte ihr gesagt das es gefährlich sei allein in den tiefen Walt zu gehen, doch das störte sie nicht besonders. Rei liebte den Wald und seine Bewohner, auch die Ruhe  kam ihr immer ganz gelegen. Eines Abends, Rei war mal wieder an ihrem Lieblingsort, dem kleinen See, da kamen Räuber auf sie zu. Sie versuchte sich zu verstecken doch sie fanden sie schnell. Die Räuber amüsierten sich mit dem Mädchen, schubsten es herum und durchsuchten es nach Wertgegenständen. Aus ihrer Wut herraus  warf sie einen der Räuber in den See. Was dan geschah konnte Rei selbst nicht glauben, den der Räuber tauchte nicht wie erwartet wieder auf sondern blieb unter Wasser. Es wirkte als würde er nicht auftauchen können. Das Wasser fing zu blubbern an und der Rest der Bande stand nur da und beobachtete alles. Als der Räuber im Wasser ertrunken war beruhigte sich das Wasser wieder und er trieb auf der Wasseroberfläche. Die anderen wichen erschrocken zurück und beschimpften Rei als Hexe. Sie wollten davon laufen. Rei geriet in Panik und schrie das sie hier bleiben sollen. Als sie die Hände nach ihnen ausstreckte, feuerte sie unbewusste Wassertropfen auf die Bande. Diese wurden von ihnen Durchbohrt und  fielen tot um.
Rei lief weinend nach Hause. Sie erzählte alles ihrer Mutter und erhoffte sich Liebe und Verständnis. Doch dies bekam sie nicht. Ihre „Mutter“ scheuchte sie hinaus und alarmierte die Wachen des Dorfes worauf Rei in den Wald floh und versteckte sich.

1867 ~ Der Hass steigt und die Rache kommt
Nun waren weiter sieben Jahre vergangen in denen Rei sich im Wald versteckt hielt und alles was im Dorf geschah aus sicherer Entfernung beobachtete. Sie hatte nun ihre Magie weiterentwickelt und gestärkt. Genau wie den Hass auf die Leute die sie verraten hatte. Lange hatte sie ihre Rache geplant und nun war es so weit. Nun musste sie nur noch eine kleine Weile warten. Augenblicke später begann es zu regnen und auf Reis Lippen breitete sich ein böses Lächeln aus. Sie trat aus dem Schutz des Waldes und schritt auf das Dorf zu. Mit den Tropfen tötete sie ein ganzes Dorf, sie durchbohrten alle die ihr in den Weg kamen. Als sie zuletzt auf ihre „Mutter“ stoß lächelte sie wieder böse. Die Frau bettelte um ihr Leben und versuchte Rei davon zu überzeugen das es unrecht war doch Rei zeigte keine Gnade und tötete die Frau. Als das Dorf nun erledigt war ging sie weg auf der Suche nach einem Sinn. Von diesem Tag an hörte Rei auf zu altern, zumindest äußerlich.
1996 ~ Der neue Feind
Rei strich durchs Land. Sie nutzte ihre Überzeugungskraft um Schlafmöglichkeiten und Essen zu bekommen. Doch jeder der ihr nicht wiederstehen konnte fand den Tod. Rei hatte ihren Hass auf alles geschürt und fand in keinem mehr ein Vertrauen.
Eines Nachts fand sie ein kleines Kind, das durch die Straßen irrte. Erst wollte sie sie töten, doch an irgendwas erinnerte sie das Mädchen und sie nahm sie mit sich. Die kleine war verlassen worden, weil sie anders war als die Anderen und Rei merkte das die kleine genau wie sie eine Hexe war. Sie versuchte sie in der Kunst des Zauberns zu  unterrichten, doch die kleine wollte es nicht. Sie sagte das man nicht alles böse sehen soll und versuchte Rei das Gute der Welt zu zeigen. Doch diese wollte das nicht sehen und lies die kleine einfach reden.
Nach einigen Tagen trafen sie auf Reisenden und Rei versucht sie zu überzeugen ihnen etwas zu essen zu geben. Doch diese Reisenden waren anders, den sie enttarnten Rei und die kleine als Hexen. Sie kämpften und so wohl Rei als auch die kleine Wurden schwer verletze. Die Reisenden sagten sie kamen von einer Schule namens Shibusen und mussten eine Hexenseele fangen. Sie schnappten sich das kleine Mädchen und liesen Rei verletzt zurück.
Elena schwor sich das Mädchen zu Rächen und die Schüler der Shibusen zu vernichten. So machte sie sich auf den Weg nach Death City.



Sonstiges für den Admin Da ich jetzt endlich wieder Internet habe würde ich gerne wieder mitmachen ^^ Ugaaaa  
hoffe es ist okey das ich meine alte BW von Elena umgeschrieben hab.

Bildquelle: Leider weis ich nicht woher der Charakter kommt.

Multicharakter:Keine mehr, hatte aber voher Rei Miyamoto, Rezuka


Zuletzt von Rei am Fr Okt 10, 2014 3:14 am bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Rei Kowa [Hexe]   Rei Kowa [Hexe] Icon_minitimeSo Sep 28, 2014 1:43 pm

stärken und schwächen sind ok, füge aber trotzdem noch körperliche ein^^

"Es können bis zu 5 Watergum´s erzeugt werden"
Auf einmal oder innerhalb eines Kampfes?

Waterbeam: Wieviel Zeit, Energie und Konzentration benötigt diese Attacke?
Bitte einen Cooldown angeben, da die Attacke recht stark ist

"Waterpoisen: Rei sammelt in ihrer Handfläche etwas Wasser das dort leicht zu blubbern anfängt. Es verwandelt sich in kochnd heißes Wasser. Diese kann sie in Tropfen auf ihren Gegner feuern und dieser erleidet überall wo die Tropfen ihn berühren kleine Verbrennungen dritten Grades"
Durch kochendes Wasser bekommt kein Mensch verbrennungen dritten Grades^^
Verbrennungen zweiten Grades vielleicht, aber nur wenn er drin badet.
So sind nur Verbrennungen ersten Grades möglich^^
Nebeinbei heisst es "Poison"^^

Waterprison: Ist man dann in einer Kugel aus Wasser oder rotiert es wie in Ring um einen herum? Kann man da auch durch Körperkraft ausbrechen?

Waterplate: Vie spaß dabei, die Platten während dem posten zu zählen :T

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BeitragThema: Re: Rei Kowa [Hexe]   Rei Kowa [Hexe] Icon_minitimeSo Okt 05, 2014 5:00 pm

so hab jetzt mal überarbeitet.

Watergums: sie können gleichzeitig erzeugt werden

Waterbeam: Das Wasser in der Umgebung sammelt sich um Rei´s Arm, so das ihr Arm doppelt so groß erscheint. Dies dauert etwa einen Post da Rei etwas Konzentration braucht. Dieses Wasser kann sie dann wie einen Strahl auf ihre Feinde abschießen. Wen sie es abschießt ähnelt es einem Bohrer. Diese Attacke kann sie nur drei mal in einem Kampf anwenden und dabei müssen immer drei posts dazwischen liegen damit Rei sich etwas erholen kann, weil sie viel Magie für diese Attacke braucht.

Waterpioson: habs auf kleine Verbrennungen geändert und dafür 50 Tropfen das ich auch mehr treffen kann

Waterprison: mann kann nur rauskommen wenn man nach oben hin entkommt. was mit springen nich möglich ist. also nur wen mann fliegen kann

hab das mit der platten anzahl raus gemcht
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BeitragThema: Re: Rei Kowa [Hexe]   Rei Kowa [Hexe] Icon_minitimeSo Okt 05, 2014 5:55 pm

Beim Waterprison ist es also nicht möglich, herauszuspringen.
Was aber mit charakteren, die besonders hoch springen können?
Sprich, wie hoch ist das Teil?
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BeitragThema: Re: Rei Kowa [Hexe]   Rei Kowa [Hexe] Icon_minitimeFr Okt 10, 2014 3:15 am

Hab das jetzt noch hinzugefügt.

Es reicht wie ein Zylinder etwa 15 Meter nach oben so das ein raus springen nicht möglich ist. Für Charaktere die fliegen können ist es jedoch kein Problem zu entwischen, das es nach obern geöffnet ist. Dies wirkt für etwa zwei posts.

Wäre ja kein Gefängnis wen man da so einfach wieder raus kommen könnte ;-)
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BeitragThema: Re: Rei Kowa [Hexe]   Rei Kowa [Hexe] Icon_minitimeMo Okt 20, 2014 6:16 pm

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BeitragThema: Re: Rei Kowa [Hexe]   Rei Kowa [Hexe] Icon_minitimeDi Okt 28, 2014 7:36 pm

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